比赛概况

北京大学游戏对抗赛是北京大学信息科学技术学院举办的一年一度的人工智能对抗比赛。 参赛者自由组合成1~3人的队伍,编写程序,互相对抗,不断改进,一决高下, 最终决出三十二强进入决赛角逐冠军宝座。

本次游戏对抗赛面向北京大学校内队伍。
本次比赛的游戏是双人2v2坦克大战·改(Tank2)请注意与Tank和Tank2S进行区分!

参赛流程

队长需要在报名截止之前在 这里 报名并自动加入小组。

你可以先从样例程序开始,熟悉Botzone平台的Bot编写。

当你准备好你的 Bot 之后,从 我的 Bots 页面提交你的 Bot(提交时请勾选“允许长时运行”),并在 游戏对抗赛小组主页 将你的 Bot 加入比赛之中。

请注意,在本次比赛的初赛和决赛中,如果提交的代码是非C/C++格式,但是通过动态链接 / 直接运行 / ELF解释器等方式试图执行自己上传的二进制字节码文件(如ELF格式的动态链接库文件),将会被视为作弊行为并取消成绩。

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比赛日程

比赛分为三大阶段:报名阶段、积分赛阶段和决赛阶段。

阶段 名称 时间 描述
报名 结束报名 2019年5月20日 23:55 队长需要在报名截止之前在这里报名。报名前请登录账号。
积分赛 练习赛 1 待定 用于感受自身水平,不计分。
练习赛 2 待定 用于感受自身水平,不计分。
练习赛 3 待定 用于感受自身水平,不计分。
练习赛 4 待定 用于感受自身水平,不计分。
积分赛 1 2019年5月22日 23:55 第一次积分赛,以瑞士轮规则进行,所得积分占队伍积分赛总积分的20%。
练习赛 5 待定 用于感受自身水平,不计分。
积分赛 2 2019年5月26日 23:55 第二次积分赛,以瑞士轮规则依照上次积分赛排名进行,所得积分占队伍积分赛总积分的30%。
练习赛 6 待定 用于感受自身水平,不计分。
积分赛 3 2019年5月29日 23:55 第三次积分赛,以瑞士轮规则依照上次积分赛排名进行,所得积分占队伍积分赛总积分的50%。
决赛 现场赛 2019年6月1日或2日(待定) 下午2点到5点 现场决赛,在理科二号楼2129室或其他地点举行,对抗赛奖品将在现场发放。

主办方

北京大学信息科学技术学院是北京大学于2002年在原电子学系、计算机科学技术系、信息科学中心和微电子学研究所的建设基础之上,正式组建的学院。学院教学、研究实力雄厚,拥有一支高水平的师资队伍,现有教职员工近400人,其中中国科学院院士3人、中国工程院院士2人,并涌现一批出色的中青年骨干;全日制学生近2600人,其中本科生近1300人,研究生1300余人,是北京大学规模最大的教学单位,每年为社会输送大批优秀人才。
比赛公告
  • 游戏对抗赛的游戏和日程已经发布,但奖品正在准备中…… 2019-04-23

比赛奖品(队伍每个成员一份)
排名 奖品
冠军 现金¥2000
亚军 现金¥800
季军 现金¥500
八强 小米手环3NFC版
三十二强 台式USB电扇+电脑清洁套装
游戏规则

本次游戏对抗赛的游戏是双人2v2坦克大战·改(Tank2)

点击这里查看 坦克大战·改 游戏的规则和样例程序