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本地 AI 配置

本地 AI 允许你的电脑上的程序替代你进行决策,这往往用于耗时较长的试验性算法。想要了解如何使用、样例程序以及其他信息,请参看维基的本地 AI 词条。
该功能目前仅限等级为 6 及以上的活跃用户使用。使用前,请点击本页面的提交按钮。尚在开发中,可能会有一些问题,欢迎反馈。
密钥用于避免其他用户恶意取代你的 AI,会出现在下面的 URL 中。请不要超过 10 个字符。
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        程序崩溃qwq

        作者:keyes
        程序崩溃一般是什么原因造成的呀?超时?还是本身有bug?
        2017-5-17 15:12:57 2
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        网站上bot输出结果和模拟结果不一样

        作者:starlightroad2
        我的算法是纯静态的,没有任何随机的部分,照理说同样的输入得到的输出应该完全一样,但是我把网站上的输入在自己电脑上模拟却得到完全不一样的输出???结果导致我的算法看上去像是纯随机一样。求教。
        2017-5-16 22:18:38 6
        [{"targetid":"58f3adf8d9c62b2c44cffe52","type":"game","_id":"591ae2674eadc003f06835cc"},{"targetid":"58a681ca7f65182b044b5e3f","type":"misc","_id":"591ae2674eadc003f06835cb"}]

        如何判断将要下一步方块落下后是否消去

        作者:呵呵咯
        如题 用于消去行的eliminate()函数返回值为void,如何利用该函数进行判定
        2017-5-16 16:55:18 1
        [{"targetid":"58f3adf8d9c62b2c44cffe52","type":"game","_id":"591ae26a4eadc003f06835d1"},{"targetid":"58a681ca7f65182b044b5e3f","type":"misc","_id":"591ae26a4eadc003f06835d0"}]

        Tetris的第一块样本太少

        作者:食人魔**师
        系统给出的双方第一块(相同),在几乎每场对战中都是0或1号块(L和J型的),其他形状的方块给出几乎不见,是程序问题吗
        2017-5-15 12:47:44 1
        [{"targetid":"58f3adf8d9c62b2c44cffe52","type":"game","_id":"591932f0dba00f03a7dc7342"}]

        5月17号的比赛报名截止是什么时候

        作者:__1600012929
        求时间啊~
        2017-5-14 23:02:05 5
        [{"targetid":"58f436a5d9c62b2c44d03618","type":"group","_id":"59172bc8410b4505e6025129"}]

        简单交互输入无法复盘

        作者:little_zz
        https://www.botzone.org/match/5913f3bf72a3107594596fff 按照参考程序写的,简单交互却无法复盘。。。导致最后错误。。。
        2017-5-11 20:56:23 4
        [{"targetid":"58f3adf8d9c62b2c44cffe52","type":"game","_id":"59142ae6410b4505e600c6b1"}]

        关于极差小于2的规则问题

        作者:dxshhh
        https://www.botzone.org/match/58fb357e33b28604c34cca5b 为什么判输了
        2017-5-8 19:15:27 3
        [{"targetid":"58f3adf8d9c62b2c44cffe52","type":"game","_id":"58fb7d1f33b28604c34cefb1"}]

        天梯不动了

        作者:香子兰
        。。?
        2017-5-7 11:25:12 1
        [{"targetid":"56c9d9d0ee79d74c2ee95ec6","type":"misc","_id":"590e9faa3eb63c1c8d847557"}]

        Tetris简化交互与Data?

        作者:Pixel_Remix
        好像Tetris的简化交互模式下,会在每次循环里输入一次data和globalData而不是最后才输入,而且似乎也没有保存globalData? 是我理解有问题还是?
        2017-5-6 22:51:59 4
        [{"targetid":"58f3adf8d9c62b2c44cffe52","type":"game","_id":"590d798b7953ca5968f24b2f"}]

        tetris 判胜负顺序

        作者:高凯是最巨的
        https://www.botzone.org/match/590dac4e7953ca5968f26335 这个对局好像一起场地都满了?
        2017-5-6 19:35:20 2
        [{"targetid":"58f3adf8d9c62b2c44cffe52","type":"game","_id":"590db2287953ca5968f264d2"}]

        Tetris对战中有小bug

        作者:orz
        只要你给对面编号为7的方块,对面就会“场地已满”
        2017-5-3 10:17:08 2
        [{"targetid":"58f3adf8d9c62b2c44cffe52","type":"game","_id":"5906e755069fe5733d93afe1"}]

        关于Tetris能否中途水平移动

        作者:starlightroad2
        样例程序的checkDirectDropTo函数好像要求块必须在天花板旋转好之后直接掉下来,不能中途水平移动或者旋转。但是看了有几局游戏录像,好像之前是可以的? 比如: 口口 * * . 口 * * . . 是最下面几行的话,放在*的位置算不算合法?
        2017-4-24 21:26:20 1
        [{"targetid":"58f3adf8d9c62b2c44cffe52","type":"game","_id":"58fdfea533b28604c34e3a00"}]

        Tetris样例程序累积更新

        作者:zhouhy
        目前样例程序的更新内容有: 简化交互方式(不再使用下降序列) 修正transfer函数的大于等于号(if (h2 >= MAPHEIGHT)变为if (h2 > MAPHEIGHT)) 修正elimBonus数组的定义(变为const int elimBonus[] = { 0, 1, 3, 5, 7 };) 修正JSON样例的rotation函数(变为if (!isValid(-1, -1, fromO))) 为了避免由于早期样例问题带来的bug,请核对下自己的程序是否已经修复这些问题。对由此带来的不便,我们表示非常抱歉。
        2017-4-24 10:39:08 0
        [{"targetid":"58f3adf8d9c62b2c44cffe52","type":"game","_id":"58fd655033b28604c34dec8e"}]

        样例程序中的小bug?

        作者:噶了哇群
        在函数eliminate最后,是不是应该把 elimTotal[color] += elimBonus[count] 改成 if (count > 0) elimTotal[color] += elimBonus[count - 1]
        2017-4-24 10:36:19 3
        [{"targetid":"58f3adf8d9c62b2c44cffe52","type":"game","_id":"58fc01ed33b28604c34d3197"}]

        遇到 Bug 或问题欢迎提出

        作者:zhouhy
        最近网站正在进行改造,可能导致一些奇怪问题,如果遇到任何问题欢迎在此提出,谢谢!
        2017-4-22 23:56:04 4
        [{"targetid":"56c9d9c1ee79d74c2ee95ec5","type":"misc","_id":"58b03150d9f31c30a01b2a44"},{"targetid":"56c9d9deee79d74c2ee95ec7","type":"misc","_id":"58b03150d9f31c30a01b2a43"},{"targetid":"58a6820d7f65182b044b5e40","type":"misc","_id":"58b03150d9f31c30a01b2a42"}]

        俄罗斯方块人和机器对战好难

        作者:pkutzy
        蛋疼的地方: 在顶部不能旋转(因为被天花板卡住了), 空格是旋转,向上居然真的是向上动好不符合习惯(一般都是向上是旋转,空格是下落), 时间略短,很考验反应速度。
        2017-4-21 17:03:49 2
        [{"targetid":"58f3adf8d9c62b2c44cffe52","type":"game","_id":"58fa725733b28604c34c66d1"}]

        Tetris交互方式增加

        作者:zhouhy
        Tetris新的交互方式已经发布在规则页面。 【太长不看版】不必再提供下落序列,只需提供落点即可。 原有的交互方式依然支持,因此你可以不修改你的程序! 具体更改可以查看 https://wiki.botzone.org/index.php?title=Tetris&diff=509&oldid=505 或者直接参看样例程序。
        2017-4-20 20:43:32 0
        [{"targetid":"58f3adf8d9c62b2c44cffe52","type":"game","_id":"58f8ad0833b28604c34b975f"}]

        俄罗斯方块

        作者:高凯是最巨的
        为什么下一个位置要比当前为纵坐标小呢,有可能我需要在原地旋转连续几次,或者是向右平移一个,比如插进空洞之类的,强制要求下降有些不妥
        2017-4-19 13:05:27 3
        [{"targetid":"58f3adf8d9c62b2c44cffe52","type":"game","_id":"58f6ec7f776d4a5d82bb7881"}]

        神经网络的数据怎么上传

        作者:syys
        请问有大神写过神经网络吗,训练好的神经网络的权重、偏置这些数据怎么弄到平台上来啊?代码好像装不下……
        2017-3-21 20:17:24 8
        [{"targetid":"58a681ca7f65182b044b5e3f","type":"misc","_id":"58ce0db7bbe6956cb73e8678"}]

        编译器问题

        作者:Elias
        用的tensorflow写的。。。需要python3.5。。。但是平台没有
        2017-3-20 11:31:30 3
        [{"targetid":"56c9d9c1ee79d74c2ee95ec5","type":"misc","_id":"58cf362dbbe6956cb73ede76"},{"targetid":"58a681ca7f65182b044b5e3f","type":"misc","_id":"58cf362dbbe6956cb73ede75"}]
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